VRay5.3-for-3DMAX正式版

ChaosGroup于2020年06月16号发布正式版V-Ray5,支持3dmax2016-2021,此次带有了很多新功能,每一项都能让人惊呼,就让我们一起来看一下具体的新功能吧:

以下是此版本中的重点列表:

混合照明-实时互动地探索照明可能性。在新的V射线帧缓冲区中使用LightMix,可以在渲染后自由地尝试照明更改,节省排列并推回场景中想要的改进。

分层合成-全新的Layer合成器可让您直接在新的V-Ray帧缓冲区中微调和完成图像-无需单独的后处理应用程序。

物料管理器-从包含500多种可渲染材料的库中有效浏览,这些材料包括金属,玻璃,木材等。

材质预设-使用铝,铬,玻璃等预设来节省创建常用材质的时间。

材质预览-全新的渲染材质色板可准确显示材质。

涂层-将反射涂层直接添加到更新的V-Ray材质中,与使用Blend材质相比,可以节省材质创建和渲染时间。

SHEEN LAYER-在更新的V-Ray Material中使用新的Sheen选项创建柔软的超细纤维织物,如天鹅绒,缎子和丝绸。

纹理随机化-通过新的VRayUVWRandomizer贴图和增强的VRayMultiSubTex控件为场景增添色彩。

随机纹理平铺-使用VRayUVWRandomizer上新的随机平铺选项自动删除纹理平铺假象。

扩展的V射线污物-增强的V射线污物很容易在缝隙中风化的条纹和污垢,现在它同时使用环境和内部遮挡。

新的“太阳与天空”模型-使用新的“太阳与天空”模型重现太阳在地平线以下时的微妙微妙之处。

光路径表示-使用光的行为,而不只是几何形状,来生成灵活的蒙版,以实现非常有效的合成。内置的预设使入门变得容易,而脚本则可提供最终控制。

蓝噪声采样-用更少的样本实现更好的噪声分布。

原生ACEScg支持-选择行业标准ACEScg进行渲染,并自动调整纹理,色散,太阳和天空以及光线温度颜色的色彩空间。

初始核心外-初始核心外实施以处理最大的场景。

新版材质库大小    9.69GB

单个版本安装包+破解文件大小    450MB左右

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